那個可愛的旅客,在記者詢問她當時飛機上疏散廣播的時候,為了要消遣飛機上沒有中文、台語的廣播,故意用西方人講中文的腔調說:「就英文,英文是有幾個人聽得懂?」
或許有點突兀,我當場真的就跟那位小姐的朋友一樣笑翻了,同時也慶幸著:就是因為全員逃過劫難,才有餘裕藉著搞笑來沖淡先前的驚恐;這一瞬間,什麼樣的責任歸屬,似乎都不重要了!


(圖片取自台灣棋院網站)
弈喻
錢大昕
予觀弈於友人所,一客數敗,嗤其失算,輒欲易置之,以為不逮己也。
頃之,客請與予對局,予頗易之。甫下數子,客已得先手;局將半,予思易苦,而客之智尚有餘。竟局,數之,客勝予十三子。
予赧甚,不能出一言。後有招予觀弈者,終日默坐而已。
試譯:
我在朋友家裡看人下棋,有個客人輸了好幾局,我笑他考慮不周、還表示要自己上陣,認為他不如自己。
後來,那位客人就請我跟他對弈,方才所見讓我很是輕敵。結果沒下幾個子,他就佔了上風;進行到中盤,我的思考陷入膠著,可是對方依舊能自各方進攻。終局後整地數算,他贏了我十三棋。
這時我尷尬萬分,說不出半句話來。之後受邀觀局,我靜靜坐在一旁,再也不敢吭聲了。
《Railfan 台灣高鐵》7 月 12 日發車 體驗
(巴哈姆特)
香港新力電腦娛樂(SCEH)今日於台灣高鐵板橋站盛大舉辦 PS3 鐵道模擬駕駛遊戲《Railfan 台灣高鐵》的上市記者會,正式宣告本遊戲將於 7 月 12 日(四)在台推出。
《Railfan 台灣高鐵》以駕駛台灣高鐵列車為主題,遊戲中玩家將擔任高鐵列車車長,操控最高時速
除了高鐵模擬駕駛的部分之外,遊戲中並加入詳細收錄了各知名旅遊景點以及地方美食的介紹、照片與交通指引,讓玩家在享受台灣高鐵模擬駕駛的遊戲樂趣時,並透過中英日 3 國語言的介面,讓讓國外玩家也能享受台灣高鐵的駕駛與台灣風光的導覽。
◆ 細部表現更為提昇
記者會現場由向谷實與黃鶴樓親自擔任解說,向谷實並於示範中成功挑戰完美入站的目標,贏得現場熱烈的掌聲。現場展示的版本已與正式版相同,車內儀表版等各部分的運作都較 4 月首次發表時更為完整,會即時呈現出車行狀況數據與分析圖表,並完整的將台灣高鐵首度採用的各種行車控制與安全系統的功能忠實反應在實際遊玩的過程中。
遊戲雖然是採用影片播映方式來重現列車駕駛的風光,不過依舊兼顧了各種細微表現,像是列車進出隧道以及經過隧道中的照明燈時,車內的光影也會有相對應的變化。
◆ 實現兩年前許下的諾言 一圓台灣鐵道迷們的夢想
兩年前台北電玩展向谷實應邀來台接受專訪時,巴哈姆特鐵道板的多位鐵道迷玩家曾一同參與專訪,並與向谷實交流。當時向谷實曾徵詢這些台灣鐵道迷玩家們,請他們提出最希望遊戲化的台灣鐵道,當時得到的答案就是台灣高鐵,他也承諾會盡力嘗試看看。
如今《Railfan 台灣高鐵》已製作完成,向谷實表示當年的承諾現在終於兌現了,他並邀請當時參與提議的鐵道迷玩家登台,搶先體驗這款由他的提議所誕生的鐵道遊戲。與會鐵道迷玩家們的專業與熱情,也都透過一身逼真的鐵道員裝扮與手勢充分展現。
◆ 製作秘辛與未來展望
向谷實表示,遊戲製作順利與否,很大一部份取決於取材攝影時的狀況,像是天候、蟲擊、鳥擊...等無法掌握的突發狀況,都會耽誤到取材進度。當時他為了取材的工作,曾搭高鐵南北奔波數十趟,甚至有單日往返北高 7 趟的經驗,最後終於順利完成。
遊戲於 2006 年 12 月正式提案展開,由於這已經是他第 2 次在 PS3 上製作鐵道遊戲,相關基礎都已建立,因此製作的速度比前作快,實際約只花費了 6 個多月的時間。相較於前作《Railfan》來說,《Railfan 台灣高鐵》最大的不同就在於列車行駛的速度。由於高鐵最高時速可達
由於現場展示的版本中除了官方所發表的中英文介面之外,還包括日文介面,當被問到是否有計劃在台灣以外的日本等地推出時,向谷實表示台灣每年有上百萬日本觀光客造訪,如果能透過這款遊戲讓更多日本觀光客了解台灣之美,這也是他非常樂見的。對於未來的展望方面,向谷實表示這次的合作非常愉快,共事的黃執行長也相當有能,因此他非常希望藉由本次合作的契機,來帶動未來更多的合作,不只是侷限於鐵道遊戲的製作。黃鶴樓也對音樂館的大力協助表達感謝,也希望未來能有更多合作機會。
活動尾聲時,與會的台灣鐵道迷玩家並主動提供向谷實更多關於台灣鐵道的參考資料,希望能有更多台灣風光名美的鐵道未來也能實際遊戲化,讓更多人能共同體會。
◆ 首週預購破千套 將同步推出發售紀念組
現場 SCEH 也發表,自上週正式展開《Railfan 台灣高鐵》的預購活動後,首週預購套數已突破千套大關,並將同步推出「PS3《Railfan 台灣高鐵》發售紀念組」,內容包括:
˙PS3 60GB 款式主機(內附無線控制器乙支) | 原價 17980 元 |
限定價 18888元(原價 21718 元)。
PS3《Railfan 台灣高鐵》